“FO PICKLEBALL”
THE TEAM FORMAT
REGULAMENTUL OFICIAL FO PICKLEBALL
FACE-OFF PICKLEBALL
EDIȚIA 1.0 – 2026
CAPITOLUL I – DISPOZIȚII GENERALE
Art. 1 – Obiectul regulamentului
(1) Prezentul regulament stabilește cadrul de organizare și desfășurare a competițiilor FO Pickleball (Face-Off Pickleball), format competițional de pickleball pe echipe.
(2) FO Pickleball este un format bazat pe confruntarea directă dintre echipe, strategie, identitate sportivă și implicarea activă a căpitanului.
(3) Prezentul regulament stabilește:
a) componența echipelor;
b) formatul confruntărilor;
c) ordinea și sistemul de desfășurare a jocurilor;
d) atribuțiile căpitanilor;
e) sistemul de punctaj și departajare;
f) regulile FO Tie-Break;
g) regulile privind echipamentul și identitatea echipelor;
h) regulile privind arbitrajul, conduita și disciplina.
Art. 2 – Regulile generale ale jocului
(1) Jocurile FO Pickleball se desfășoară potrivit regulilor standard ale jocului de pickleball adoptate de organizator pentru competiția respectivă, cu particularitățile prevăzute expres de prezentul regulament.
(2) Regulile standard ale jocului se aplică celor patru jocuri de dublu care formează confruntarea FO.
(3) Particularitățile formatului FO privesc, în principal, componența echipelor, numerotarea jucătorilor, stabilirea perechilor, ordinea jocurilor și procedura FO Tie-Break.
(4) În cazul unui conflict între regulile generale ale jocului și dispozițiile specifice FO Pickleball referitoare la formatul competiției pe echipe, prevalează prezentul regulament.
(5) Organizatorul poate publica norme tehnice suplimentare pentru fiecare competiție, cu condiția comunicării acestora echipelor înainte de începerea competiției.
CAPITOLUL II – ECHIPELE
Art. 3 – Componența echipei
(1) O echipă FO este formată din 4 jucători titulari.
(2) Jucătorii titulari sunt identificați prin numerele 1, 2, 3 și 4.
(3) Jucătorul cu numărul 1 are calitatea de căpitan al echipei.
(4) Fiecare echipă poate înscrie suplimentar o singură rezervă.
(5) Rezerva nu face parte din formula standard de patru jucători și nu poate fi utilizată pentru efectuarea unor schimbări tactice.
(6) Rezerva poate intra în joc exclusiv în situații excepționale care determină imposibilitatea continuării competiției de către unul dintre jucătorii titulari, inclusiv:
a) accidentare;
b) imposibilitate medicală de continuare;
c) descalificare, dacă natura sancțiunii permite continuarea confruntării prin înlocuirea jucătorului;
d) alte situații excepționale constatate și aprobate de arbitrul principal sau directorul de concurs.
(7) Intrarea rezervei trebuie aprobată de arbitrul principal sau directorul de concurs.
(8) Din momentul intrării în joc, rezerva preia poziția competițională a jucătorului înlocuit.
(9) Jucătorul înlocuit nu mai poate reveni în confruntarea respectivă.
(10) Organizatorul poate organiza competiții masculine, feminine, mixte, open sau pe categorii de vârstă ori nivel valoric.
Art. 4 – Căpitanul echipei
(1) Jucătorul cu numărul 1 este căpitanul echipei.
(2) Căpitanul reprezintă oficial echipa în raporturile cu arbitrul, directorul de concurs și organizatorul.
(3) Căpitanul are următoarele atribuții:
a) reprezintă echipa în relația oficială cu arbitrii și organizatorul;
b) participă la tragerea la sorți, atunci când este cazul;
c) comunică deciziile oficiale ale echipei;
d) ia deciziile tactice permise de prezentul regulament;
e) în cazul FO Tie-Break, stabilește jucătorul care începe și ordinea în care ceilalți jucători vor intra în joc;
f) decide momentul schimbărilor în FO Tie-Break, în limitele prezentului regulament;
g) asigură respectarea regulamentului de către membrii echipei.
CAPITOLUL III – IDENTITATEA ECHIPEI ȘI ECHIPAMENTUL
Art. 5 – Identitatea echipei
(1) Fiecare echipă participantă trebuie să aibă o identitate proprie.
(2) Echipa participă sub o denumire declarată înaintea competiției.
(3) Sunt interzise denumirile sau elementele vizuale discriminatorii, obscene, ofensatoare ori incompatibile cu caracterul sportiv al competiției.
(4) Organizatorul poate solicita modificarea unei denumiri sau identități care poate crea confuzie cu o altă echipă sau care contravine prezentului regulament.
Art. 6 – Echipamentul echipei
(1) Cei patru jucători titulari ai aceleiași echipe vor purta echipamente cu identitate vizuală comună.
(2) Echipele participante la aceeași confruntare trebuie să poată fi diferențiate vizual cu ușurință.
(3) Jucătorii titulari vor purta numere individuale de la 1 la 4.
(4) Numărul 1 este rezervat căpitanului.
(5) Numerele 2, 3 și 4 sunt atribuite celorlalți jucători titulari.
(6) Numerele atribuite jucătorilor nu pot fi schimbate pe parcursul aceleiași confruntări.
(7) Rezerva va purta un tricou nenumerotat, în aceeași culoare și cu aceeași identitate vizuală ca echipamentul echipei.
(8) În cazul intrării în joc, rezerva rămâne în tricoul nenumerotat, dar preia din punct de vedere competițional poziția jucătorului înlocuit.
(9) Organizatorul poate stabili standarde suplimentare privind numerele, numele jucătorilor, sponsorii și celelalte elemente grafice.
CAPITOLUL IV – CONFRUNTAREA FO
Art. 7 – Structura confruntării
(1) O confruntare FO se dispută între două echipe.
(2) Fiecare echipă este reprezentată de cei patru jucători titulari numerotați 1, 2, 3 și 4.
(3) Confruntarea standard este alcătuită din 4 jocuri de dublu.
(4) Componența perechilor este determinată de numerele jucătorilor, conform art. 8.
(5) Fiecare joc câștigat valorează un punct în scorul confruntării.
(6) După disputarea celor patru jocuri, scorul poate fi 4–0, 3–1 sau 2–2.
(7) La scorul de 4–0 sau 3–1, echipa cu cele mai multe jocuri câștigate este declarată câștigătoarea confruntării.
(8) La scorul de 2–2 se dispută obligatoriu FO Tie-Break.
Art. 8 – Ordinea și componența celor patru jocuri
(1) Cele patru jocuri de dublu se desfășoară într-o ordine prestabilită.
(2) Perechile nu pot fi modificate prin decizia căpitanilor.
(3) Structura confruntării este următoarea:
Jocul 1:
Jucătorii 1 și 2 ai Echipei A contra Jucătorilor 1 și 2 ai Echipei B.
Jocul 2:
Jucătorii 3 și 4 ai Echipei A contra Jucătorilor 3 și 4 ai Echipei B.
Jocul 3:
Jucătorii 1 și 3 ai Echipei A contra Jucătorilor 1 și 3 ai Echipei B.
Jocul 4:
Jucătorii 2 și 4 ai Echipei A contra Jucătorilor 2 și 4 ai Echipei B.
(4) Fiecare dintre cei patru jucători participă astfel la două dintre cele patru jocuri de dublu.
(5) Numerele 1–4 reprezintă atât elemente de identificare vizuală, cât și poziții competiționale în cadrul formatului FO.
Art. 9 – Stabilirea jucătorilor
(1) Înaintea începerii confruntării, fiecare echipă comunică oficial jucătorii care ocupă pozițiile 1, 2, 3 și 4.
(2) Pozițiile declarate nu pot fi schimbate pe durata confruntării.
(3) În cazul intrării rezervei, aceasta preia poziția competițională a jucătorului înlocuit.
(4) Rezerva va participa la jocurile ulterioare în care, potrivit structurii FO, ar fi trebuit să participe jucătorul înlocuit.
CAPITOLUL V – SISTEMUL DE JOC
Art. 10 – Regulile jocurilor de dublu
(1) Cele patru jocuri de dublu se desfășoară potrivit regulilor standard de pickleball adoptate pentru competiția respectivă.
(2) Sistemul de punctaj, serviciul, schimbarea terenului, time-out-urile și celelalte elemente tehnice sunt cele stabilite prin regulile aplicabile competiției.
(3) Regulile specifice privind rotația și schimbarea jucătorilor prevăzute de prezentul regulament se aplică numai FO Tie-Break-ului.
Art. 11 – Scorul confruntării
(1) Pentru fiecare joc de dublu câștigat, echipa primește un punct în scorul confruntării.
(2) Echipa care câștigă minimum trei dintre cele patru jocuri câștigă confruntarea.
(3) Dacă fiecare echipă câștigă câte două jocuri, scorul devine 2–2 și se dispută FO Tie-Break.
(4) FO Tie-Break stabilește câștigătoarea confruntării.
CAPITOLUL VI – FO TIE-BREAK
Art. 12 – Principiul FO Tie-Break
(1) FO Tie-Break reprezintă procedura specifică de departajare a formatului FO Pickleball.
(2) FO Tie-Break se dispută atunci când, după cele patru jocuri de dublu, scorul confruntării este 2–2.
(3) FO Tie-Break se dispută la simplu, prin participarea succesivă a jucătorilor celor două echipe.
(4) Toți cei patru jucători titulari sunt eligibili pentru participarea la FO Tie-Break, cu excepția celor înlocuiți definitiv, descalificați sau declarați inapți pentru continuarea confruntării.
(5) Dacă o rezervă a înlocuit regulamentar un titular, aceasta preia poziția competițională a jucătorului înlocuit și poate participa la FO Tie-Break.
Art. 13 – Stabilirea ordinii jucătorilor
(1) Înainte de începerea FO Tie-Break, căpitanul fiecărei echipe stabilește:
a) jucătorul care începe FO Tie-Break pentru echipa sa;
b) ordinea în care ceilalți jucători vor intra în joc.
(2) Ordinea stabilită este comunicată arbitrului înainte de începerea FO Tie-Break.
(3) Opțiunea unei echipe nu va fi comunicată echipei adverse înainte ca ambii căpitani să transmită arbitrului propriile opțiuni.
(4) După comunicarea oficială, ordinea jucătorilor nu poate fi modificată, cu excepția accidentării, descalificării sau unei alte situații excepționale aprobate de arbitrul principal.
Art. 14 – Scorul FO Tie-Break
(1) FO Tie-Break se dispută la simplu, cu scor continuu.
(2) Scorul aparține echipei și se păstrează integral indiferent de schimbarea jucătorilor.
(3) FO Tie-Break se dispută până la 15 puncte.
(4) Prima echipă care ajunge la 15 puncte câștigă FO Tie-Break și confruntarea.
(5) Dacă scorul ajunge la 14–14, se dispută un singur punct decisiv, denumit Punctul de Aur (Golden Point).
(6) Echipa care câștigă Punctul de Aur câștigă FO Tie-Break cu scorul de 15–14 și este declarată câștigătoarea confruntării.
(7) Nu se aplică regula diferenței de două puncte.
Art. 15 – Prima schimbare în FO Tie-Break
(1) FO Tie-Break începe cu jucătorii desemnați de cei doi căpitani.
(2) Nicio schimbare nu poate fi efectuată înainte de disputarea primelor 4 puncte ale FO Tie-Break-ului, indiferent de echipa care a câștigat punctele.
(3) Prima schimbare devine posibilă după încheierea celui de-al patrulea punct, respectiv la scorurile:
a) 4–0;
b) 3–1;
c) 2–2;
d) 1–3;
e) 0–4.
(4) Schimbarea nu este obligatorie.
(5) Căpitanul poate decide menținerea în joc a jucătorului aflat pe teren.
Art. 16 – Schimbările ulterioare
(1) După efectuarea unei schimbări de către o echipă, aceeași echipă poate efectua o nouă schimbare numai după disputarea a minimum 4 puncte suplimentare de la schimbarea sa precedentă, indiferent de echipa care a câștigat punctele respective.
(2) Schimbările celor două echipe sunt independente, sub rezerva intervalului minim prevăzut la alin. (3).
(3) Dacă una dintre echipe efectuează o schimbare, echipa adversă nu poate efectua propria schimbare înainte de disputarea a minimum 2 puncte suplimentare după schimbarea adversarului.
(4) Regula prevăzută la alin. (3) se aplică inclusiv atunci când echipa adversă dobândise deja dreptul de a efectua propria schimbare.
(5) Nu sunt permise schimbările simultane ale celor două echipe.
(6) La efectuarea unei schimbări intră în joc următorul jucător potrivit ordinii comunicate arbitrului înainte de începerea FO Tie-Break.
(7) Ordinea declarată trebuie respectată pe toată durata FO Tie-Break-ului.
(8) O schimbare poate fi efectuată numai după încheierea unui punct și înainte de punerea mingii în joc pentru punctul următor.
(9) Scorul acumulat se păstrează integral după fiecare schimbare.
(10) Arbitrul consemnează schimbările și verifică respectarea:
a) intervalului minim de 4 puncte dintre două schimbări succesive ale aceleiași echipe;
b) intervalului minim de 2 puncte față de schimbarea efectuată de echipa adversă;
c) ordinii jucătorilor declarate de căpitan;
d) interdicției schimbărilor simultane.
Art. 17 – Prioritatea schimbării
(1) Dacă ambele echipe dobândesc dreptul de schimbare după același punct, nu pot efectua schimbarea simultan.
(2) Prioritatea aparține echipei care comunică prima arbitrului decizia de schimbare.
(3) După efectuarea primei schimbări, echipa adversă trebuie să respecte intervalul de minimum 2 puncte prevăzut la art. 16 alin. (3).
(4) Dacă solicitările sunt formulate simultan sau arbitrul nu poate determina cu certitudine ordinea solicitărilor, prioritatea va fi stabilită prin tragere la sorți.
(5) O schimbare efectuată cu încălcarea prezentelor reguli nu produce efecte, iar jucătorul aflat regulamentar pe teren continuă jocul.
Art. 18 – Caracterul tactic al FO Tie-Break
(1) Alegerea jucătorului care începe, stabilirea ordinii jucătorilor și momentul schimbărilor reprezintă decizii tactice ale căpitanului.
(2) Căpitanul poate adapta momentul schimbărilor în funcție de evoluția scorului și de jucătorul advers aflat pe teren, cu respectarea prezentului regulament.
(3) Arbitrul nu poate interveni asupra unei decizii tactice regulamentare a căpitanului.
CAPITOLUL VII – FORMATUL COMPETIȚIEI
Art. 19 – Sisteme competiționale
(1) Competițiile FO pot fi organizate:
a) în sistem fiecare cu fiecare;
b) în grupe;
c) în sistem eliminatoriu;
d) în grupe urmate de fază eliminatorie;
e) în alte sisteme stabilite de organizator.
(2) Formatul concret al competiției va fi comunicat înaintea începerii acesteia.
Art. 20 – Clasamentul
(1) În competițiile desfășurate în sistem de grupe sau fiecare cu fiecare, clasamentul se stabilește în primul rând în funcție de numărul confruntărilor câștigate.
(2) În caz de egalitate, criteriile de departajare se aplică succesiv:
a) rezultatul confruntării directe;
b) diferența dintre jocurile câștigate și pierdute;
c) diferența dintre punctele marcate și punctele primite;
d) numărul total al jocurilor câștigate;
e) tragerea la sorți, dacă egalitatea persistă.
(3) În cazul egalității între trei sau mai multe echipe, organizatorul poate aplica un clasament separat calculat pe baza confruntărilor dintre echipele aflate la egalitate.
CAPITOLUL VIII – PAUZE, TIME-OUT ȘI ACCIDENTĂRI
Art. 21 – Pauzele
(1) Pauzele dintre jocurile unei confruntări sunt stabilite de organizator.
(2) Organizatorul va urmări asigurarea unui interval rezonabil pentru recuperarea jucătorilor.
Art. 22 – Time-out
(1) Numărul și durata time-out-urilor sunt cele prevăzute de regulile tehnice aplicabile competiției.
(2) Pentru FO Tie-Break pot fi stabilite reguli specifice privind time-out-urile.
Art. 23 – Accidentarea și utilizarea rezervei
(1) În cazul accidentării unui jucător, arbitrul poate acorda timpul medical prevăzut de regulile competiției.
(2) Dacă jucătorul nu poate continua, poate fi introdusă rezerva echipei.
(3) Introducerea rezervei trebuie aprobată de arbitrul principal sau directorul de concurs.
(4) Rezerva preia poziția competițională a jucătorului înlocuit.
(5) Utilizarea rezervei din motive exclusiv tactice este interzisă.
(6) În cazul descalificării unui jucător, arbitrul principal sau directorul de concurs stabilește dacă natura sancțiunii permite continuarea confruntării prin introducerea rezervei.
(7) Dacă echipa nu dispune de rezervă și nu mai poate continua confruntarea în condițiile regulamentului, jocul sau confruntarea poate fi declarată pierdută.
CAPITOLUL IX – ARBITRAJUL
Art. 24 – Autoritatea arbitrului
(1) Arbitrul conduce jocul și asigură aplicarea regulilor de pickleball și a prezentului regulament.
(2) Arbitrul verifică în mod special respectarea ordinii jucătorilor și a schimbărilor în FO Tie-Break.
(3) Deciziile arbitrului privind situațiile de fapt produse în timpul jocului sunt definitive, sub rezerva unei eventuale proceduri de challenge stabilite de organizator.
(4) Problemele privind interpretarea prezentului regulament sunt soluționate de arbitrul principal sau directorul de concurs.
Art. 25 – Line calls și challenge
(1) Sistemul de line calls este stabilit în funcție de nivelul competiției și numărul arbitrilor disponibili.
(2) Organizatorul poate introduce un sistem de challenge video.
(3) Procedura și numărul challenge-urilor vor fi comunicate înaintea competiției.
CAPITOLUL X – CONDUITA SPORTIVĂ ȘI SANCȚIUNILE
Art. 26 – Obligațiile participanților
(1) Jucătorii și oficialii echipelor au obligația de a manifesta respect față de adversari, arbitri, organizatori, spectatori și partenerii competiției.
(2) Sunt interzise:
a) comportamentul violent;
b) amenințările;
c) insultele și expresiile discriminatorii;
d) deteriorarea intenționată a echipamentelor sau instalațiilor;
e) refuzul nejustificat de continuare a jocului;
f) conduita nesportivă gravă.
Art. 27 – Sancțiuni
(1) În funcție de gravitatea faptei, pot fi aplicate:
a) avertisment;
b) penalizare de punct;
c) pierderea jocului;
d) pierderea confruntării;
e) descalificarea din competiție;
f) suspendarea participării la competiții FO ulterioare.
(2) Sancțiunile grave sunt dispuse sau confirmate de arbitrul principal, directorul de concurs ori organizator, potrivit competențelor stabilite pentru competiția respectivă.
CAPITOLUL XI – PALETE, MINGI ȘI TEREN
Art. 28 – Paletele
(1) Jucătorii vor utiliza palete conforme standardelor tehnice acceptate de organizator.
(2) Organizatorul poate publica înaintea competiției standardele sau lista paletelor acceptate.
(3) Modificarea unei palete în scopul obținerii unui avantaj tehnic nepermis este interzisă.
Art. 29 – Mingea oficială
(1) Organizatorul stabilește mingea oficială a competiției.
(2) Jocurile aceleiași faze vor utiliza, pe cât posibil, același model de minge.
Art. 30 – Terenul
Jocurile se desfășoară pe terenuri cu dimensiuni și marcaje specifice jocului de pickleball, în condițiile tehnice stabilite de organizator.
CAPITOLUL XII – PREZENTAREA ȘI PRODUCȚIA MEDIA
Art. 31 – Prezentarea echipelor
(1) Identitatea echipelor și prezentarea sportivilor reprezintă elemente componente ale formatului FO Pickleball.
(2) Organizatorul poate introduce:
a) prezentarea individuală a jucătorilor;
b) prezentarea căpitanilor;
c) intrarea oficială a echipelor;
d) elemente grafice și statistice;
e) interviuri înainte sau după confruntare.
Art. 32 – Livestream și înregistrări
(1) Competițiile FO pot fi filmate, fotografiate și transmise în direct, cu respectarea legislației aplicabile.
(2) Organizatorul poate realiza livestream, producție TV, fotografii, interviuri și materiale promoționale.
(3) Condițiile privind drepturile de imagine și utilizarea materialelor media vor fi prevăzute în documentele de înscriere sau participare.
CAPITOLUL XIII – FORFAIT ȘI RETRAGERE
Art. 33 – Neprezentarea
(1) Echipa care nu se prezintă la ora stabilită poate fi declarată în forfait după expirarea perioadei de toleranță stabilite de organizator.
(2) Consecințele forfaitului asupra clasamentului sunt stabilite de directorul de concurs.
Art. 34 – Retragerea
Retragerea nejustificată din competiție poate determina anularea rezultatelor echipei atunci când menținerea acestora ar afecta echitatea clasamentului.
CAPITOLUL XIV – SITUAȚII EXCEPȚIONALE
Art. 35 – Întreruperea competiției
(1) În caz de condiții meteorologice nefavorabile, defecțiuni tehnice, probleme privind suprafața de joc sau alte situații care pot afecta siguranța participanților, organizatorul poate:
a) suspenda jocurile;
b) modifica programul;
c) muta competiția;
d) reduce formatul, dacă este necesar;
e) reprograma confruntările.
(2) Siguranța participanților prevalează asupra respectării programului inițial.
CAPITOLUL XV – DISPOZIȚII FINALE
Art. 36 – Regulamentul particular al competiției
(1) Pentru fiecare eveniment FO, organizatorul poate emite un regulament particular.
(2) Regulamentul particular poate stabili:
a) sistemul de punctaj al jocurilor de dublu;
b) durata pauzelor;
c) numărul și durata time-out-urilor;
d) formatul grupelor;
e) programul competiției;
f) condițiile de calificare;
g) premiile;
h) condițiile tehnice și media;
i) alte elemente organizatorice care nu modifică principiile fundamentale ale formatului FO.
Art. 37 – Principiile fundamentale FO Pickleball
Sunt considerate elemente definitorii ale formatului FO Pickleball:
a) competiția între echipe cu identitate proprie;
b) echipa formată din 4 jucători titulari;
c) posibilitatea înscrierii unei singure rezerve;
d) numerotarea titularilor de la 1 la 4;
e) calitatea de căpitan a jucătorului cu numărul 1;
f) utilizarea rezervei numai în situații excepționale;
g) echipamentul nenumerotat al rezervei, în culoarea și identitatea vizuală a echipei;
h) disputarea confruntării prin 4 jocuri de dublu;
i) formula fixă a perechilor: 1+2, 3+4, 1+3 și 2+4;
j) participarea fiecărui titular la două dintre cele patru jocuri standard;
k) aplicarea regulilor standard de pickleball în cele patru jocuri de dublu;
l) disputarea FO Tie-Break la scorul de 2–2;
m) disputarea FO Tie-Break la simplu;
n) dreptul căpitanului de a stabili jucătorul care începe și ordinea jucătorilor;
o) prima schimbare permisă numai după disputarea a minimum 4 puncte;
p) intervalul de minimum 4 puncte între schimbările succesive ale aceleiași echipe;
q) intervalul de minimum 2 puncte după schimbarea echipei adverse;
r) interdicția schimbărilor simultane;
s) disputarea FO Tie-Break până la 15 puncte;
t) utilizarea Punctului de Aur la scorul de 14–14;
u) identitatea vizuală distinctă a echipelor.
Art. 38 – Interpretarea regulamentului
(1) Situațiile care nu sunt prevăzute expres în prezentul regulament sunt soluționate de directorul de concurs, cu respectarea regulilor generale ale pickleball-ului, principiilor de echitate sportivă și specificului FO Pickleball.
(2) Deciziile de interpretare pot constitui baza unor clarificări sau modificări ulterioare ale regulamentului.
Art. 39 – Modificarea regulamentului
Prezentul regulament poate fi modificat și completat în funcție de experiența competițională, evoluția formatului FO Pickleball și necesitățile organizatorice.
Art. 40 – Intrarea în vigoare
(1) Prezentul regulament reprezintă Regulamentul Oficial FO Pickleball – Ediția 1.0 / 2026.
(2) Regulamentul intră în vigoare la data aprobării sale de către organizator.
(3) Regulamentul se aplică tuturor competițiilor organizate sub formatul FO Pickleball, cu respectarea eventualelor regulamente particulare adoptate pentru fiecare eveniment.
FO PICKLEBALL
FACE-OFF PICKLEBALL
REGULAMENT OFICIAL
